艾尔登法环是以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。走进广阔的场景和地下迷宫,探索未知,挑战困难和危险,在克服困难时享受成就感。不仅如此,人物之间的利益也不容错过。下面的小边将带来艾尔登法环1.06版本更新内容介绍,让我们来看看。
1.06版本更新内容介绍附加元素增加一个功能,将召唤标志发送到多个区域的标志池,包括遥远区域的标志池使用此功能向远方发送合作签名时,只排除“莫尔温王朝”签名集合。增加了尝试更广泛入侵的能力,包括远距离入侵在NPC“白谷”在活动中,除了常规的入侵多人进度方法外,还增加了新的击败方法NPC进度方法。平衡调整巨剑、巨剑、巨锤调整如下:1.缩短除跳跃攻击、双持攻击和骑行以外的所有攻击后滚动所需的时间。2.增加重击和冲锋的移动速度,骑马时除外3.增加防护柜台的运动速度提高移动速度,缩短除跳跃攻击、双持攻击和骑行以外的所有攻击在攻击后滚动所需的时间。当设备重量较轻时,滚动移动距离增加。增加了武器“密信帕塔”战斗技能“不可阻挡的刀刃”的攻击范围扩大战斗艺术“PyroxeneSmash”和“PyroxeneComet”魔法部分的范围,降低退缩的力量和难度。战技“猎犬步伐”移动距离和无敌时间降低,连续使用时性能下降。当设备重量轻时,移动距离会增加。战技“碎步”连续使用时的启动时间提高了目标在固定状态下的立回性能。此外,降低连续使用的性能,增加轻型设备的移动距离;战技“尸山血海”血刃部分的力量和出血积累减少,刀身部分略有减少。降低对魔法“毁灭流星”目标的指导性能。
bug修复修复了武器“Lutzern”有些攻击没有穿透敌人守卫效果的错误。修复双手握持武器“猎犬长牙”跳跃攻击比预期更难打破敌人姿势的错误。修复使用匕首使用战斗技能“Parry”时间,战斗技巧“Determination”和“Knight"sDetermination”切断错误的效果。修复了用斧头和大斧头的双剑攻击中可能无法正确应用魔法、战斗技能、物品等附加效果的错误。修复了一个错误,这使得用斧头和长矛激活后卫计数器比预期更难抵抗敌人的攻击。修复部分武器的物理攻击属性与描述中描述的属性不同BUG。修复穿着盔甲“致命礼服”即使在蹲伏状态下,敌人也很容易注意到情况。修复穿着盔甲“死亡礼服”当使用连枷武器进行冲锋攻击时,朋友的角色会受到伤害。修理后将设备更改为特定装甲时恢复HP的错误修复玩家角色被攻击时的战斗技能“沉睡之雾”添加到武器效果消失的错误。修复战斗艺术“点燃精神火焰”击中特定敌人时,玩家角色移动会出现不稳定的错误。修复了在FP在不足的情况下使用武术“女王的黑炎”不能使用额外输入进行后续攻击的错误。修正了在FP在不足的情况下使用战斗艺术“萨米尔的冰风暴”时间比预期更容易抵抗敌人攻击的错误。即使在左手武器上使用一些战斗技能,右手武器上的魔法和物体的效果也会被错误地反映出来。修复一些战斗技能FP消耗符号与实际消耗不同。修正左手配备法杖,右手空手时可使用魔法“基岩爆炸”而不消耗FP的错误。修复使用祈祷“黑炎仪式”消耗的耐力与不使用时相同。修复了激活“玛琳尼亚的伟大符文”时,从“猩红圣杯瓶”以及祈祷以外的物品恢复生命值减少的错误。修复了使用“珍珠色硬落”物理攻击的减少率没有增加错误修复了在某些情况下骑马时不能在空中跳跃的问题。修复了超大武器的跳跃攻击在骑行时可能连续命中两次的错误。修复标志池中同一标志可能多次显示的问题在某些情况下,修复一些战斗技能的攻击效果会继续出现BUG。修复了“CeremonialTownOrdina”在某些情况下,性能可能会显著下降。在某些情况下,修复了死亡时掉落的附身符文无法恢复的错误。修复一个错误,允许玩家在多人游戏中到达一些无法取得进展的地方。修复了多人游戏中多人游戏的区域边界与预期不同的错误。修复了一些与预期不同的敌人绘制和行为的错误。在某些情况下,修复了播放意外声音的错误修复了在某些地方不能操作可能导致死亡的错误修复了一些地图上渲染和命中检测与预期不同的错误。修复了一些地图可能到达意外位置的问题修复了PC版本中的一个错误是在装备魔杖和徽章时切换活动窗口。其他性能改进和错误修复。
其他在无效项目名称中添加文本[ERROR]。在更新文件1.在04中,我们修复了不能通过正常游戏获得的非法物品可以给其他玩家的问题。更新文件交付后,使用或持有这些非法物品将随时受到警告/处罚。如果您正在发布更新文件1.04前从其他玩家那里收到这些物品,请从物品栏菜单中选择“丢弃”。以上是艾尔登法环11.06版本更新内容介绍所有内容,想了解更多相关策略可以继续关注11773手游网络,这里每天都会推送最新最完整的策略,不要错过哦。