在赢得Steam 2024年度游戏后,黑神话:悟空开发商游戏科学创始人冯骥转发了工作室的庆祝微博,并暗示Xbox Series S的10G共享内存正是导致黑神话一直无法登陆Xbox的主要原因,侧面否认了黑神话和PS之间有“独占协议”。
他说:“虽然也没有太大意外,全拿下后还是有点感慨,各位战斗力恐怖如斯,独缺了XBOX那件袈裟……似乎有点不该(可那10G的共享内存啊,没有几年优化经验真拿不下来【泪】【泪】【泪】。”
从冯骥的微博“诉苦”可以看出,Xbox Series S有限的内存是黑神话:悟空Xbox版延期的主要因素,难以为期优化(没几年的优化功夫下不来),不过他的这番话还是暗示希望能将这款游戏带给Xbox粉丝(独缺Xbox那件袈裟)。
由于微软强制开发商将游戏同时发布在Xbox Series X和Xbox Series S上,因此要是黑神话始终无法过不了XSS这一关,那么这意味着始终无法登陆Xbox Series X。
其实黑神话:悟空在PS5平台的优化表现就已经比较挣扎,即使是在最新推出的PS5 Pro主机上,也未能有太大起色。
根据数毛社最近的分析,黑神话:悟空更新补丁后,性能模式下甚至不能在PS5 Pro上保持1080P/60帧,这还是开启了帧生成和FSR3。最低时候只有46FPS。