最终幻想7:重生的导演滨口直树先生在近期的采访中,透露了他对游戏创新和独特性的追求。他着重强调,在打造这款备受瞩目的游戏续篇时,不应过分迎合粉丝的期望,而是要创造出更具创新性和意外性的故事。
滨口直树先生追忆起自己身为玩家的时光,深刻指出遵循粉丝期待可能会扼杀创新思维。他坦诚地描述原版游戏的结局犹如创意枷锁,而他不愿最终幻想7:重生成为粉丝怀旧的产物。
当被问及最终幻想7 重制版和最终幻想7:重生如何调整原版故事时,滨口直树先生表示,两款作品在保留原版核心剧情的基础上,对人物设定和故事情节做了细致入微的改进。例如,加强了扎克斯这位角色的描写,使其成为了新的亮点。