我的世界是一款自由度很高的沙盒类游戏,玩家可以用作弊码方便的做很多事,比如摧毁一件物品。下面口袋小编给大家带来我的世界作弊码大全,希望大家喜欢。
作弊方式有两种,第一种是在新建存档的时候提前设置好。第二种就是在游戏中设置,方法就是在设置里找到开启局域网,然后勾选可作弊,之后确定,就可以输入指令了。如果要创造模式输入/gamemode 空格 1 生存模式/gamemode 空格 0注意:生存模式在没有打插件的情况下不能够使用作弊码。
在其他模式下,所有的作弊码必须打/为前缀
例如:/ascend
使用方法
首先按esc,有个对局域网开放,里面有允许作弊,然后按回车或者T打开作弊框
/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士
/gamemode 0 生存
/gamemode 1 创造
/gamemode 2 冒险
/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)
/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令
/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难
/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品
/weather rain 下雨
/weather clear 无天气
/weather thunder 雷阵雨
/kill 自杀
/spawnpoint 设置重生点
/effect clear 移除身上所有效果
/clear 清除背包所有物品
/scoreboard 计分板
/advancement 更改玩家进度
,/bossbar 更改boss血条
,/clear 清除玩家物品
,/clone 复制方块,
/data 改变方块或实体的NBT数据,
/datapack 管理数据包,
/debug 开始调试,
/defaultgamemode 更改默认游戏模式
/difficulty 设置难度,
/effect 添加或移除药水效果,
/enchant 附魔玩家物品,
/execute 以另一实体身份执行命令,
/experience 刷经验,
/fill 填充方块,
/function 运行函数,
/gamemode 更改游戏模式,
/gamerule 更改游戏规则,
/give 给玩家物品,
/help 显示帮助,
/kill 杀死实体,
/locate 定位最近的建筑坐标,
/me (不知道如何描述),
/particle 生成粒子效果,
/playsound 播放音乐,
/recipe 管理合成,
/reload 重载数据包,
/replaceitem 替换物品
/say 说话,
/scoreboard 记分板,
/seed 显示种子,
/setblock 放置方块,
/setworldspawn 设置出生点
/spawnpoint 设置重生点,
/spreadplayers 随机分散实体,
/stats 探测命令执行结果,
/stopsound 停止音效,
/summon 生成实体,
/tag 修改实体标签,
/team 修改队伍,
/teleport 传送实体(和tp有点区别),
/tell 发私信,
/tellraw 发送高级信息,
/testfor 探测实体
/testforblock 探测方块,
/testforblocks 探测区域内方块是否相同,
/time 更改或查询时间,
/title 显示标题,
/toggledownfall 切换天气,
/tp 传送实体,
/trigger 更改判据为trigger的计分板,
/weather 设置天气,
/worldborder 更改世界边缘,
/xp 刷经验.
/?/help的替代命令,提供命令使用帮助
/ability赋予或剥夺玩家的能力。
/clear从玩家物品栏中删除物品。
/clone将特定区域的方块复制到另一处。
/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/deop撤销玩家的管理员权限。
/difficulty设置难度等级。
/effect添加或移除状态效果。
/enchant附魔玩家的物品。
/execute执行另一命令。
/experience给予玩家经验。
/fill将某个区域填满特定方块。
/function运行一个函数。
/gamemode更改玩家的游戏模式。
/gamerule更改或查询游戏规则值。
/give给予玩家物品。
/help提供命令使用帮助。
/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。
/list列出服务器中的玩家。
/locate显示最近给定结构的坐标。
/me显示一条关于自己的信息。
/mixerMixer交互性控制。
/mobevent控制或查询允许运行的生物事件。
/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/op授予玩家管理员权限。
/particle创建颗粒。
/playsound播放音效。
/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/replaceitem替换物品栏中的物品。
/resupply立即补给村庄新经济供需体系。
/save准备备份,查询其状态或恢复。
/say向多个玩家发送消息。
/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。
/setblock将方块替换为其他方块。
/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn设置世界出生点。
/spawnpoint为玩家设置出生点。
/spreadplayers将实体传送到随机位置。
/stopsound 停止音效。
/summon 生成实体。
/tag 修改玩家或实体的标签。
/teleport /tp的替代命令,传送实体。
/tell 向另一玩家发送私信。
/tellraw向玩家显示JSON消息。
/testfor 统计符合给定条件的实体。
/testforblock测定某方块是否在某位置。
/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。
/time 更改或查询游戏中的世界时间。
/title 管理屏幕上的标题。
/toggledownfall 切换天气。
/tp 传送实体。
/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。
/weather设置天气。
/wsserver 连接至WebSocket服务器。
/xp 增加或减少经验。
召唤生物:
召唤已驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
召唤僵尸巨人:/summon Giant
/summon Giant 巨型僵尸
/summon EnderDragon 末影龙
/summon WitherBoss 凋零
/summon Skeleton 骷髅
/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪
/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛
/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸
/summon Cow - 牛
/summon Chicken - 鸡
/summon MushroomCow - 蘑菇牛
/summon Bat - 蝙蝠
/summon Pig - 猪
/summon EntityHorse - 马
/summon Sheep - 羊
/summon Villager - 村民
/summon VillagerGolem - 铁傀儡
/summon SnowMan - 雪傀儡
/summon Wolf - 狼/狗
/summon Ozelot - 猫
/summon Squid - 鱿鱼
/summon Zombie - 僵尸
/summon Skeleton - 骷髅
/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪
/summon PigZombie - 僵尸猪人
/summon Ghast - 幽灵/恶魂
/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”
/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫
/summon Endermite - 末影螨虫
/summon Slime - 史莱姆
/summon LavaSlime - 地狱史莱姆
/summon Witch - 女巫
/summon Guardian - 水下保卫
/summon Blaze - 烈焰人
/summon Spider - 蜘蛛
/summon CaveSpider - 洞穴蜘蛛
/summon EnderDragon - 末影龙Boss
/summon WitherBoss - 凋零Boss
/summon Giant - 巨型僵尸
非生物:
/summon Boat - 船
/summon MinecartRideable - 普通矿车
/summon MinecartHopper - 漏斗矿车
/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车
/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车
/summon MinecartChest - 箱子矿车
/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车
/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)
/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)
/summon Item - 物品
/summon LeashKnot - 绳子结
/summon Painting - 画
/summon LightningBolt - 雷电
/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子
/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)
/summon EnderCrystal - 末影水晶
/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火
/summon Arrow - 已射出的箭
/summon ThrownPotion - 已扔出的药
ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠
/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号
/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT
/summon FallingSand - 掉落沙属性
/summon ItemFrame - 物品显示
/summon XPOrb - 经验球
/summon unknown - 鱼饵